Scénario :
On contrôle un bateau. Le but est d'aller d'un point A à un point B le plus vite possible. Pour maintenir sa vitesse, le bateau doit rester à l'intérieur d'un courant de vent tout en évitant les débris qui flottent à la surface.

À la fin du parcours, le joueur reçoit un score sous forme d'étoiles, qui dépend du temps qu'il a pris pour réaliser le parcours et du nombre d'objets qu'il a réussi à ramasser.


Note sur l'interface : 
Les niveaux 3 et 4 sont volontairement grisés.

Note sur l'environnement : 
L'environnement et le courant sont regénérés à chaque lancement d'un niveau pour un gameplay plus varié.