﻿using UnityEngine;

public class FollowPlayer : MonoBehaviour {

	public Transform player;	// On récupére le bateau 
	public Vector3 offset;		// O ngére le positionnement en x,y,z
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		// On récupére les données du joueurs 
		transform.position = player.position + offset;
	}
}
